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keyboard_arrow_down keyboard_arrow_up本文向你展示的 Dart 語言用法並不全面—— 這裡只是對那些喜歡透過範例瞭解語言的人提供一個簡單的介紹。你也許會對 Dart 語言的速查表 CodeLab 或 Dart 語言概覽和函式庫概覽更感興趣。
語言概覽
包含範例的 Dart 語言全面概覽。本文中大部分的 閱讀更多 連結均會跳轉到此概覽中。
函式庫概覽
透過各種範例向你介紹 Dart 的核心庫。透過此概覽你可以瞭解更多關於內建型別、集合、日期時間、非同步 Stream 以及其它 Dart 核心功能的相關資訊。
你好,世界!
每個應用都有一個 main()
函式。你可以使用最上層函式
print()
來將一段文字輸出顯示到控制檯:
void main() {
print('Hello, World!');
}
變數
雖然 Dart 是程式碼型別安全的語言,但是由於其支援型別推斷,因此大多數變數不需要明確地指定型別:
var name = 'Voyager I';
var year = 1977;
var antennaDiameter = 3.7;
var flybyObjects = ['Jupiter', 'Saturn', 'Uranus', 'Neptune'];
var image = {
'tags': ['saturn'],
'url': '//path/to/saturn.jpg'
};
你可以 閱讀更多 Dart 中關於變數的內容,包括變數的預設值,final
和 const
關鍵字以及靜態型別等。
流程控制陳述式
Dart 支援常用的流程控制陳述式:
if (year >= 2001) {
print('21st century');
} else if (year >= 1901) {
print('20th century');
}
for (final object in flybyObjects) {
print(object);
}
for (int month = 1; month <= 12; month++) {
print(month);
}
while (year < 2016) {
year += 1;
}
你可以 閱讀更多 Dart 中關於控制流程陳述式的內容,包括 break
和 continue
關鍵字、switch
陳述式和 case
子句以及 assert
陳述式。
函式
我們建議 為每個函式的引數以及返回值都指定型別:
int fibonacci(int n) {
if (n == 0 || n == 1) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
var result = fibonacci(20);
=>
(胖箭頭) 簡寫語法用於僅包含一條陳述式的函式。該語法在將匿名函式作為引數傳遞時非常有用:
flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);
上面的範例除了向你展示了匿名函式(上例中傳入 where()
函式的引數即是一個匿名函式)外,還向你展示了將函式作為引數使用的方式:上面範例將最上層函式 print()
作為引數傳給了 forEach()
函式。
你可以 閱讀更多 Dart 中有關函式的內容,包括可選引數、預設引數值以及詞法作用域。
註釋
Dart 通常使用雙斜槓 //
作為註釋的開始。
/// 這是一個文件註釋。
/// 文件註釋用於為庫、類以及類別的成員添加註釋。
/// 像 IDE 和 dartdoc 這樣的工具可以專門處理文件註釋。
/* 也可以像這樣使用單斜槓和星號的註釋方式 */
你可以 閱讀更多 Dart 中有關注釋的內容,包括文件工具的工作原理。
匯入 (Import)
使用 import
關鍵字來存取在其它庫中定義的 API。
// Importing core libraries
import 'dart:math';
// Importing libraries from external packages
import 'package:test/test.dart';
// Importing files
import 'path/to/my_other_file.dart';
你可以 閱讀更多
Dart 中有關庫和可見性的內容,包括庫字首、show
和 hide
關鍵字以及透過 deferred
關鍵字實現的延遲載入。
類別(Class)
下面的範例中向你展示了一個包含三個屬性、兩個建構函式以及一個方法的類別。其中一個屬性不能直接賦值,因此它被定義為一個 getter 方法(而不是變數)。
class Spacecraft {
String name;
DateTime? launchDate;
// Read-only non-final property
int? get launchYear => launchDate?.year;
// Constructor, with syntactic sugar for assignment to members.
Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
// Initialization code goes here.
}
// Named constructor that forwards to the default one.
Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);
// Method.
void describe() {
print('Spacecraft: $name');
// Type promotion doesn't work on getters.
var launchDate = this.launchDate;
if (launchDate != null) {
int years = DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365;
print('Launched: $launchYear ($years years ago)');
} else {
print('Unlaunched');
}
}
}
你可以像下面這樣使用 Spacecraft
類:
var voyager = Spacecraft('Voyager I', DateTime(1977, 9, 5));
voyager.describe();
var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('Voyager III');
voyager3.describe();
你可以 閱讀更多
Dart 中有關類別的內容,包括初始化列表、可選的 new
和 const
關鍵字、重新導向建構函式、由 factory
關鍵字定義的工廠建構函式以及 Getter 和 Setter 方法等等。
列舉型別 (Enum)
列舉型別的取值範圍是一組預定義的值或例項。
下面這個簡單的列舉範例定義了一組行星類別:
enum PlanetType { terrestrial, gas, ice }
下面是一個增強型列舉的範例,定義了一組行星類別的常量例項,即太陽系的行星:
/// Enum that enumerates the different planets in our solar system
/// and some of their properties.
enum Planet {
mercury(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
venus(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
// ···
uranus(planetType: PlanetType.ice, moons: 27, hasRings: true),
neptune(planetType: PlanetType.ice, moons: 14, hasRings: true);
/// A constant generating constructor
const Planet(
{required this.planetType, required this.moons, required this.hasRings});
/// All instance variables are final
final PlanetType planetType;
final int moons;
final bool hasRings;
/// Enhanced enums support getters and other methods
bool get isGiant =>
planetType == PlanetType.gas || planetType == PlanetType.ice;
}
你可以這樣使用 Planet
列舉:
final yourPlanet = Planet.earth;
if (!yourPlanet.isGiant) {
print('Your planet is not a "giant planet".');
}
你可以 閱讀更多 Dart 中有關列舉的內容,包括增強型列舉的限制條件、列舉預設包含的屬性、如何獲取列舉值的名稱以及在 switch
陳述式中使用列舉等等。
類別繼承
Dart 支援單繼承。
class Orbiter extends Spacecraft {
double altitude;
Orbiter(super.name, DateTime super.launchDate, this.altitude);
}
你可以 閱讀更多 Dart 中有關類繼承的內容,比如可選的 @override
註解等等。
Mixins
Mixin 是一種在多個類層次結構中重用程式碼的方法。下面的是宣告一個 Mixin 的做法:
mixin Piloted {
int astronauts = 1;
void describeCrew() {
print('Number of astronauts: $astronauts');
}
}
現在你只需使用 Mixin 的方式繼承這個類就可將該類中的功能新增給其它類別。
class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
// ···
}
自此,PilotedCraft
類中就包含了 astronauts
欄位以及 describeCrew()
方法。
你可以 閱讀更多 關於 Mixin 的內容。
介面和抽象類別
Dart 沒有 interface
關鍵字。相反,所有的類都隱含定義了一個介面。因此,任意類別都可以作為介面被實現。
class MockSpaceship implements Spacecraft {
// ···
}
你可以 閱讀更多 關於隱含介面的內容。
你可以建立一個被任意具體類擴充(或實現)的抽象類別。抽象類別可以包含抽象方法(不含方法體的方法)。
abstract class Describable {
void describe();
void describeWithEmphasis() {
print('=========');
describe();
print('=========');
}
}
任意一個擴充了 Describable
的類別都擁有 describeWithEmphasis()
方法,這個方法又會去呼叫實現類別中實現的 describe()
方法。
你可以 閱讀更多 關於抽象類別和抽象方法的內容。
非同步
使用 async
和 await
關鍵字可以讓你避免回呼(Callback)地獄 (Callback Hell) 並使你的程式碼更具可讀性。
const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async {
await Future.delayed(oneSecond);
print(message);
}
上面的方法相當於:
Future<void> printWithDelay(String message) {
return Future.delayed(oneSecond).then((_) {
print(message);
});
}
如下一個範例所示,async
和 await
關鍵字有助於使非同步程式碼變得易於閱讀。
Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async {
for (final object in objects) {
try {
var file = File('$object.txt');
if (await file.exists()) {
var modified = await file.lastModified();
print(
'File for $object already exists. It was modified on $modified.');
continue;
}
await file.create();
await file.writeAsString('Start describing $object in this file.');
} on IOException catch (e) {
print('Cannot create description for $object: $e');
}
}
}
你也可以使用 async*
關鍵字,其可以為你提供一個可讀性更好的方式去產生 Stream。
Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* {
for (final object in objects) {
await Future.delayed(oneSecond);
yield '${craft.name} flies by $object';
}
}
你可以 閱讀更多
關於非同步支援的內容,包括非同步函式、Future
、Stream
以及非同步迴圈(await for
)。
例外
使用 throw
關鍵字丟擲一個例外:
if (astronauts == 0) {
throw StateError('No astronauts.');
}
使用 try
陳述式配合 on
或 catch
(兩者也可同時使用)關鍵字來捕獲一個例外:
try {
for (final object in flybyObjects) {
var description = await File('$object.txt').readAsString();
print(description);
}
} on IOException catch (e) {
print('Could not describe object: $e');
} finally {
flybyObjects.clear();
}
注意上述程式碼是非同步的;同步程式碼以及非同步函式中得程式碼都可以使用 try
捕獲例外。
你可以 閱讀更多
關於例外的內容,包括堆疊追蹤、rethrow
關鍵字以及 Error 和 Exception 之間的區別。
其他資源
語言概覽 和 函式庫概覽 中會有更多的程式碼範例。你也可以查閱 Dart API 文件,裡面也常常會有範例程式碼。